Captain Flip é um jogo de tabuleiro leve em que os jogadores assumem o comando de um navio pirata e recrutam uma tripulação ao longo da partida. A cada turno, um novo personagem entra em cena e precisa ser aceito ou virado, mudando completamente seu efeito. As decisões de posicionamento no tabuleiro influenciam bônus imediatos, efeitos de fim de jogo e a forma como os personagens interagem entre si. O objetivo é simples: organizar a tripulação de forma eficiente para acumular o maior número possível de moedas até o fim da aventura.
COMPONENTES:
-72 fichas de personagem (dupla face)
- 9 personagens únicos
- Cada personagem aparece 16 vezes no total
-58 moedas
-10 tabuleiros de aventura dupla face (A, B, C e D)
-1 ficha grande de mapa do tesouro
-3 fichas de ajuda do jogador
-1 saco de pano
-1 livro de regras
MECÂNICAS:
Compra aleatória com escolha: O jogador compra uma peça do saco vendo apenas um lado e decide se fica com ela ou se a vira, assumindo o novo personagem.
Alocação em colunas: A peça escolhida é colocada no espaço vazio mais baixo de qualquer coluna do tabuleiro do jogador.
Efeitos imediatos e de fim de jogo: Personagens podem ativar efeitos ao serem colocados, ao ocupar o topo de uma coluna ou apenas na pontuação final.
Bônus do tabuleiro: Alguns espaços concedem bônus imediatos quando ocupados pelo personagem no topo da coluna.
Final de partida por gatilho: O jogo termina quando um jogador completa quatro colunas, após a finalização da rodada.
Maioria de moedas: Vence quem acumular mais moedas após aplicar todos os efeitos de fim de jogo.