Lidere uma tribo pré-histórica em um mundo selvagem em constante mudança.
Em Doggerland, você explora territórios, caça animais gigantes, coleta recursos, desenvolve sua tribo e ergue megálitos para deixar seu legado na história.
Com alocação de trabalhadores, gestão estratégica de recursos e múltiplos caminhos para pontuar, o jogo desafia você a planejar cada ação enquanto o mapa evolui e as oportunidades mudam.
Profundo, temático e altamente rejogável, Doggerland é ideal para quem busca um eurogame robusto, com decisões difíceis e sensação real de evolução ao longo da partida.
COMPONENTES:
-1 tabuleiro de jogo dupla face
-1 peça inicial central
-8 peças iniciais
-60 peças de terreno
-24 peças de habitação (dupla face)
-18 peças de artesanato
-12 peças de pintura
-8 peças de objetivo
-24 peças de escassez (dupla face)
-30 cartas (preparação / evento)
-28 meeples de animais (cavalos, renas, bisões e mamutes)
-12 meeples de tribo por jogador (até 4 jogadores)
-4 vilarejos
-12 megálitos
-80 cubos de habilidade
-8 fichas de xamã
-54 fichas de exaustão
-Fichas de recursos (carne, frutas, madeira, pedra, pele, ossos e ferramentas)
-1 marcador de primeiro jogador
-1 marcador de rodada
-1 marcador de prioridade de migração
-2 organizadores de componentes
-Componentes do modo solo
-Manuais e resumos de jogador
MECÂNICAS:
Estratégia de Civilização (Civilization Building): Cada jogador lidera uma tribo pré-histórica que deve evoluir seu povo, coletar recursos e explorar territórios. Isso envolve decisões de longo prazo: onde caçar, construir abrigos, desenvolver tecnologias e expandir sua influência.
Gestão de Recursos (Resource Management): Recursos como madeira, pedra, comida e caça são limitados e precisam ser usados com sabedoria para construir e desenvolver a tribo ou garantir sobrevivência em períodos difíceis.
Ações Sequenciais / Ações por Turno (Action Selection): Os jogadores escolhem ações ao longo da rodada, como colecionar recursos, mover peças, construir estruturas, recrutar pessoas ou explorar novas áreas. A ordem das ações e o momento em que são feitas é um fator tático essencial.
Movimento e Exploração (Area Movement / Exploration): Explorar regiões do tabuleiro é essencial para descobrir recursos, novas oportunidades e potencial de pontuação. O posicionamento influencia diretamente as opções de crescimento.
Interação Indireta (Indirect Player Interaction): A interação entre jogadores não é diretamente agressiva como "ataques", mas sim competitiva por recursos e espaços no tabuleiro. Atribuir prioridade às ações, blocar áreas importantes ou antecipar movimentos rivais faz parte da dinâmica.