Harmonies é um jogo abstrato e contemplativo de construção de padrões, criado por Johan Benvenuto e publicado pela Libellud. Nele, os jogadores competem para criar paisagens equilibradas e harmoniosas, combinando elementos naturais como rios, florestas, animais e montanhas em um tabuleiro pessoal. O objetivo é alcançar a maior harmonia possível entre os elementos, formando combinações que rendem pontos de acordo com sua disposição espacial. O jogo remete à ideia de um quebra-cabeça relaxante, mas com decisões estratégicas profundas, onde cada peça escolhida pode abrir ou fechar oportunidades futuras.
COMPONENTES:
- 120 fichas de terreno, sendo:
- 23 cinzas (montanhas)
- 23 azuis (água)
- 21 marrons (terras/campos)
- 19 verdes (florestas)
- 19 amarelas (pradarias)
- 15 vermelhas (edificações)
- 30 cartas de animal
- 1 bolsa de tecido
- 4 tabuleiros individuais
- 1 tabuleiro de pontuação
- 1 livro de regras
MECÂNICAS:
- Colocação de peças estilo Tetris: peças de terreno (poliominós) devem ser ajustadas no tabuleiro pessoal, criando formas contínuas.
- Construção de padrões: pontos são dados pela harmonia entre elementos (ex.: florestas ligadas a animais, rios conectando áreas diferentes).
- Objetivos variáveis: cada partida muda de acordo com os objetivos sorteados, aumentando a rejogabilidade.
- Gestão de espaço limitado: conforme o tabuleiro pessoal vai sendo preenchido, os jogadores precisam otimizar cada encaixe.
- Jogo simultâneo: as decisões são tomadas de forma paralela, reduzindo downtime.