Kariba

Categoria Bronze

  • 2 a 6
  • 15 minutos
  • a partir de 2 anos
A áfrica é quente e a água é escassa. Os animais querem encontrar uma poça d'água onde eles possam se refrescar. Claro, cada animal quer ser o primeiro a beber, então o elefante espanta o rinoceronte e o rinoceronte espanta o camundongo.
Mas é sabido que elefantes têm medo de camundongos. Então o pequeno camundongo espanta o elefante!
Em Kariba, os jogadores disputam espaço e água para seus animais, afastando os mais fracos enquanto se refrescam, mas nem sempre é o tamanho que conta!

COMPONENTES:
- 64 cartas de animais (8 tipos, numerados de 1 a 8, 8 cartas de cada animal)
- 1 tabuleiro circular (numerado de 1 a 8, representando o lago onde os animais se encontram)
- 1 manual de regras

MECÂNICAS:
- Gestão de mão (Hand Management) → os jogadores decidem quais animais jogar e em que momento, controlando sua mão para tentar maximizar as capturas.
- Coleção de conjuntos (Set Collection) → ao capturar grupos de animais, o jogador forma seu “conjunto” de cartas que rendem pontos no fim.
- Majority/Threshold (Conflito por maioria) → quando três ou mais animais iguais são colocados no lago, eles assustam o animal imediatamente mais fraco (um número menor), que é capturado.
- Take That (Interação direta) → as jogadas podem forçar a eliminação de animais colocados por outros jogadores.
- Fluxo circular (Cycle/Sequential Play) → a força dos animais segue sempre a lógica de “um número caça o anterior”, criando um ciclo fechado de hierarquia.

Links de referência:
Vídeos

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