Em Score 5, cada carta é uma promessa de poder e um risco calculado. Ao longo de 12 leilões intensos, os jogadores disputam cartas valiosas sabendo que vencer nem sempre é sinônimo de vantagem absoluta. Aqui, perder pode render ganhos estratégicos, blefar é uma arma real e observar os oponentes é tão importante quanto calcular números.
Um jogo elegante de leilões, leitura de mesa e decisões ousadas, onde o verdadeiro desafio não é ganhar todas as rodadas, mas montar a combinação perfeita de famílias para marcar a maior pontuação final.
COMPONENTES:
51 Cartas de Leilão, sendo:
25 Cartas Iniciais, divididas em 5 conjuntos A, B, C, D e E
Cada conjunto contém 5 cartas, uma de cada família
10 Cartas do tipo ★
15 Cartas do tipo ★★
1 Carta Curinga de valor 75
MECÂNICAS:
Leilão simultâneo: Em cada rodada, todos os jogadores ofertam lances ao mesmo tempo, escolhendo secretamente quantas cartas da mão irão usar. Não há turnos fixos, criando tensão constante e decisões rápidas baseadas na leitura dos adversários.
Blefe e leitura de jogadores: Os jogadores veem quantas cartas cada oponente ofertou, mas não seus valores. Isso permite blefes agressivos, desistências estratégicas e mudanças de lance até o último momento antes da resolução do leilão.
Gestão de mão: As cartas usadas para vencer um leilão não voltam imediatamente para a mão. Elas ficam expostas e serão repartidas entre os outros jogadores, forçando decisões difíceis entre vencer agora ou manter cartas fortes para o futuro.
Distribuição de recompensas: Após o leilão, os jogadores que perderam escolhem cartas usadas pelo vencedor, em ordem de maior para menor lance não vencedor. Isso garante que mesmo quem perde o leilão ainda tenha oportunidades estratégicas relevantes.
Coleção de conjuntos: Ao final da partida, apenas a carta de maior valor de cada família pontua. Isso direciona o jogo para escolhas focadas, evitando acumular cartas sem propósito e incentivando disputas diretas por famílias específicas.
Curinga estratégico: A carta de valor 75 funciona como curinga de família na pontuação final, permitindo compensar lacunas estratégicas ou fortalecer uma família já dominante.