Parceria, ousadia e leitura de jogo.
Em Tichu, cada rodada é uma dança estratégica entre você e seu parceiro contra a dupla adversária. Declarar Tichu no momento certo pode render muitos pontos… ou custar caro demais.
Com combinações explosivas, cartas especiais icônicas e aquela tensão deliciosa antes de revelar sua aposta, Tichu é um clássico moderno dos jogos de cartas. Simples na base, profundo na execução e absolutamente viciante para quem gosta de jogo em equipe.
Se você aprecia sintonia com seu parceiro e jogadas calculadas, este é o jogo.
COMPONENTES:
-56 cartas numeradas
- 52 cartas numeradas de 2 a Ás em 4 cores
- 4 cartas especiais: Dragão, Fênix, Cachorro, Mah Jong
-4 cartas de ajuda referência
-1 manual de regras
MECÂNICAS:
-Jogo em parceria 2 vs 2: Jogadores sentam alternados. Você joga sempre junto com o parceiro da frente.
-Vaza com combinações livres: O primeiro jogador abre uma combinação válida. Os demais devem jogar uma combinação do mesmo tipo e mais forte ou passar.
-Tipos de combinação: Carta única, pares, trincas, sequência, full house, escada de pares e bombas. Bombas quebram a ordem normal e podem ser jogadas a qualquer momento.
-Cartas especiais com efeitos únicos: Dragão vale muitos pontos, Fênix é curinga parcial, Cachorro passa a vez ao parceiro, Mah Jong inicia a rodada e pode exigir carta específica.
-Declaração de Tichu: Antes de jogar sua primeira carta você pode anunciar “Tichu”. Se terminar primeiro, ganha 100 pontos. Se falhar, perde 100.
-Pontuação por cartas capturadas: Algumas cartas valem pontos específicos. A rodada termina quando uma dupla esvazia as mãos.