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Tribes of the Wind

Categoria Ouro

  • 2 a 5
  • 90 minutos
  • a partir de 2 anos
Em Tribes of the Wind, você lidera uma tribo em um mundo pós-apocalíptico coberto de poluição. As tribos vivem entre as alturas das árvores e usam magia elemental, estratégia e força de vontade para reconstruir florestas, descontaminar a terra, construir aldeias e erguer templos. Conforme o jogo avança, você desbloqueia poderes de guias especiais e expande seu território até a criação de uma nova civilização que cultive a vida nas ruínas do passado.

COMPONENTES:
-5 Tabuleiros de jogador
-5 Organizadores de cartas (para as mãos e rack de cartas)
-80 Cartas de Elemento
-30 Cartas de Aldeia
-20 Cartas de Guia
-39 Peças variadas de floresta/aldeia/iniciais
-5 Peças de início
-25 Aldeias (peças)
-20 Templos (peças)
-35 Cavaleiros do vento
-90 Fichas de poluição
-76 Fichas de água
-6 Fichas de água ×5
-1 Peça de Fim de jogo
-1 Manual de regras

MECÂNICAS:
Gerenciamento de mão de cartas: Os jogadores usam cartas de elemento para realizar ações. A forma como você joga e organiza sua mão influencia diretamente quais ações estarão disponíveis nos próximos turnos.
Colocação de peças em tabuleiro pessoal: Cada jogador desenvolve sua própria área, posicionando florestas, aldeias, templos e cavaleiros para desbloquear espaços, bônus e pontuação.
Movimentação estratégica: Cavaleiros do vento se movem pelo tabuleiro pessoal permitindo coletar recursos, remover poluição e ativar construções importantes.
Construção e progressão: Plantar florestas remove poluição, aldeias expandem sua tribo e templos geram pontuação e efeitos permanentes ao longo da partida.
Corrida para o fim do jogo: A construção da quinta aldeia por qualquer jogador dispara o fim da partida, criando pressão constante por eficiência e timing.
Pontuação por múltiplos critérios: Os pontos vêm da evolução do território, objetivos cumpridos, poluição removida, aldeias e templos construídos.

Links de referência:
Vídeos

TRIBES OF THE WIND - Gameplay Resumida:

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