Turing Machine é um jogo de dedução lógica competitiva, no qual os jogadores usam um sistema de cartas perfuradas que simulam uma máquina analógica para verificar hipóteses. O objetivo é ser o primeiro a encontrar o código secreto de três dígitos (cada dígito de 1 a 5) testando hipóteses contra critérios predefinidos. O sistema de cartões perfurados é o grande diferencial, pois permite que milhares de problemas diferentes sejam resolvidos sem precisar de aplicativos digitais.
COMPONENTES:
1 Tabuleiro central (computador analógico)
1 Manual de regras
1 Livro de desafios
45 Cartas de Digito
48 Cartas de Critério
7 Cartas de Resposta
1 Baralho de 24 cartas de Verificação
1 Conjunto de 3 cartões perfurados grandes (cores diferentes)
50 Folhas de anotações
4 Telas de jogador
4 Cartas de Referência rápida
MECÂNICAS:
- Dedução lógica: os jogadores testam hipóteses contra os critérios. Exemplo: suponho que o código seja 325, coloco essa combinação no “computador” e verifico contra o critério “o primeiro dígito é ímpar”. A resposta me ajuda a eliminar opções.
- Corrida: vence quem descobrir o código correto primeiro. Mesmo que outro esteja próximo, não importa, basta ser o primeiro a anunciar corretamente.
- Gestão de hipóteses: escolher bem quais critérios consultar é crucial. Usar todos sem planejamento pode atrasar a solução.
- Rejogabilidade quase infinita: além do livro de problemas, existem mais de 7 milhões de desafios possíveis gerados pelo sistema de furos.